Internet
Art - With
the appearance of digitised images and the spreading use of Internet
at the turn of the 1990s, societies in the West experienced a
radical shift in the norms of storing, processing and transforming
data, but also in accessibility, thanks to the downloading, exchange
and sharing of files (Peer to Peer). The debate over Google Print
in 2005 was
indeed highly instructive in this respect, and showed Europe trying
to react to the imminent danger of digitisation becoming the
exclusive decision of the USA. The stakes, whether economic or
cultural, are certainly high. The ideological clash on the subject of
Internet and its implications for civilisation is definitely not
over, as can be seen from the question of authorial rights, pitting
the advocates of free access to information against those who
argue for its privatisation. It
is not surprising, therefore, that the artistic practices on the Web
over the last fifteen years have seen artists taking up strong
positions with regard to a mass culture dominated by the logic of the
multimedia industries.
When,
in around 1992-93, artists began exploring the implications of
this emerging culture, and started to open and maintain artistic
spaces on Internet, discussion lists like Nettime.nl, 7-11.org and
Rhizome.org enabled the creation of communities that facilitated
access to the works and to theoretical debates. Rachel Greene’s
book, Internet
Art,
published in 2004 (and in 2005, as L’Art
Internet),
is linked to the history of the information that was put out on those
discussion lists. With an abundantly illustrated text, plus a
chronology, an index of artists’ projects as well as a selected
list of exhibitions and festivals, mailing lists and a bibliography,
the book represents the first real cartography of online art in
the 1990s. Precursors such as Vuk Cosic, Alexei Shulgin, Olia
Lialina, Jodi.org, Heath Bunting, ®TMark, etoy, Annie Abrahams,
0100101110101101.org, Mouchette, Mongrel and Rachel Baker are all
well represented here, the downside being that other figures who also
contributed significantly to the development of such
practices—notably, Antoni Muntadas with The
File Room (1994)
and Komar & Melamid with The
Most Wanted Paintings (1995)—don’t
get a mention.
In
spite of its Anglo-Saxon purview, Greene’s approach allows us to
re-situate what was originally known as “net art”, which
corresponded to small group of European artists who rallied to that
name and developed a graphic aesthetics that made use of all the
characteristics of the html programming language (links, pop-ups,
applets, login, banners, GIF animations, forms, identifiers). This
initial formal phase evolved markedly towards the end of the 1990s,
when growing commercialisation combined with legal regulation led
many artists to adopt activist positions. One example is the battle
between the Swiss group etoy and the American firm eToys over the
rights to their shared domain name in 1999. Another is the
anonymous members of the ®TMark group appropriating, pirating
and injecting viruses into the neo-liberal world of business and
culture. And there were many other projects that appropriated,
simulated or subverted political and commercial sites. In this second
period the emphasis was thus on themes such as tactical media, the
exploitation and visualization of data, “artistic software”,
cyber-surveillance, identity, the subversion of video games and
e-business.
The focus in Art et Internet: les nouvelles figures de la création is more on the French scene. Originally a report commissioned by the Ministry of Culture from sociologist Jean-Paul Fourmentraux (Culture visuelle et art collectif sur le Web,1999), the book is organised into three parts (“Conception”, “Disposition”, “Exhibition”), and takes a socio-technological look at the determinants of art and technology. The author develops an analysis of the interface between artist, machine and spectator, consisting of programme, image and protocol. Fourmentraux discusses the different kinds of interactivity (exploration, contribution, alteration, alternative action) and puts forward a typology of works (mediological, algorithmic, interactive). He also mentions a number of exhibitions organised in the 1990s and analyses the way in which these projects were mediated socially, as well as their actual relevance. But if Art et Internet does contribute to the debate from its strictly technical, functional viewpoint, the author also passes over those contextual, semantic and ontological dimensions that remain vital to a proper understanding of these practices. To isolate Internet art from the rest of contemporary art is inevitably to raise the question of context. Certainly, given our lack of perspective, these first cartographic surveys make it possible to index the references and to start writing a history that has only just begun. The continuing difficulty of accessing Internet work by artists from Africa or Latin America indicates that globalisation is rather a one-way process here, favouring a technological contemporaneity that serves the universalisation of the Western model of civilisation. It would no doubt be a good thing if the next critical research into Internet art and its technologies were to get to the heart of issues such as these.
The focus in Art et Internet: les nouvelles figures de la création is more on the French scene. Originally a report commissioned by the Ministry of Culture from sociologist Jean-Paul Fourmentraux (Culture visuelle et art collectif sur le Web,1999), the book is organised into three parts (“Conception”, “Disposition”, “Exhibition”), and takes a socio-technological look at the determinants of art and technology. The author develops an analysis of the interface between artist, machine and spectator, consisting of programme, image and protocol. Fourmentraux discusses the different kinds of interactivity (exploration, contribution, alteration, alternative action) and puts forward a typology of works (mediological, algorithmic, interactive). He also mentions a number of exhibitions organised in the 1990s and analyses the way in which these projects were mediated socially, as well as their actual relevance. But if Art et Internet does contribute to the debate from its strictly technical, functional viewpoint, the author also passes over those contextual, semantic and ontological dimensions that remain vital to a proper understanding of these practices. To isolate Internet art from the rest of contemporary art is inevitably to raise the question of context. Certainly, given our lack of perspective, these first cartographic surveys make it possible to index the references and to start writing a history that has only just begun. The continuing difficulty of accessing Internet work by artists from Africa or Latin America indicates that globalisation is rather a one-way process here, favouring a technological contemporaneity that serves the universalisation of the Western model of civilisation. It would no doubt be a good thing if the next critical research into Internet art and its technologies were to get to the heart of issues such as these.
Avec
l’apparition de la numérisation et les usages d’Internet au
début des années 1990, les sociétés occidentales ont été
entraînées dans un basculement des normes d’archivage, de
traitement et de transformation des données, mais aussi
d’accessibilité avec le téléchargement, l’échange et le
partage de fichiers (Peer
to Peer).
Le débat autour de Google
Print qui
s’est tenu durant l’année 2005 a
d’ailleurs été fort instructif à cet égard, et a pu montrer
comment l’Europe tentait de réagir face au danger imminent d’une
politique hégémonique de numérisation laissée à la seule
décision de l’Amérique du Nord. Il est vrai que l’enjeu, qu’il
soit économique ou culturel, est de taille. L’affrontement
idéologique autour d’Internet et de son projet de
civilisation n’est d’ailleurs toujours pas terminé, pour
preuve le débat autour des questions de droits d’auteur opposant
les défenseurs d’un libre-accès à l’information à ceux qui en
prônent la privatisation. Il n’est donc pas surprenant d’observer
que les pratiques artistiques du Web de
ces quinze dernières années ont adopté des positions souvent
tranchées face à une culture de masse dominée par la logique des
industries multimédia.
Lorsque
les artistes commencèrent vers 1992-1993 à questionner les
enjeux de cette culture émergeante en ouvrant et maintenant des
espaces artistiques sur Internet, certaines listes de discussions
comme Nettime.nl, 7-11.org ou Rhizome.org permirent la création de
communautés qui facilitèrent l’accès aux œuvres et aux débats
théoriques. L’art
Internet de
Rachel Greene, paru en 2004 (2005 pour l’édition française),
s’inscrit dans l’histoire des informations qui furent diffusées
sur ces listes de discussion. Avec un texte richement illustré,
accompagné d’une chronologie, d’un glossaire, d’un index des
projets artistiques, d’un choix des expositions, des festivals, des
listes de diffusion et d’une bibliographie, cet ouvrage constitue à
ce jour une première cartographie de l’art en ligne des
années 1990. Les précurseurs tels que Vuk Cosic, Alexeï
Shulgin, Olia Lialina, Jodi.org, Heath Bunting, ®tmark, etoy,
Annie Abrahams, 0100101110101101.org, Mouchette, Mongrel ou Rachel
Baker sont d’ailleurs très largement représentés au risque de
passer parfois sous silence le travail d’autres artistes ayant
pourtant contribué à l’essor de ces pratiques (on pense notamment
à Antoni Muntadas avec The
File Room (1994)
ou encore à Komar & Melamid avec The
Most Wanted Paintings (1995).
Malgré
une délimitation anglo-saxonne, l’approche de Rachel Greene permet
de re-situer ce qui fut d’abord désigné par « net.art »,
c’est-à-dire un groupe restreint d’artistes européens qui se
reconnurent un temps sous cette appellation et une esthétique
graphique qui exploitait toutes les caractéristiques du langage de
programmation HTML (liens, Pop
up, Applet, Login,
bannières, GIF animés, formulaires, identifiants). Cette première
étape formelle connut une évolution vers la fin des années 1990
où l’expansion du monde marchand accompagnée de nombreuses
dispositions législatives conduisirent de nombreux artistes à opter
pour des stratégies activistes. Ce fut notamment l’épisode du
combat que livrèrent fin 1999 les suisses etoy contre la firme
américaine etoys à propos du nom de domaine ; ce furent les
membres anonymes de ®tmark qui détournèrent, piratèrent et
injectèrent des virus dans le monde néo-libéral de l’entreprise
et de la culture ; ce furent encore de nombreux autres projets
qui s’approprièrent, simulèrent ou détournèrent des sites
politiques et commerciaux. Cette seconde période fut donc plus
particulièrement centrée sur des thèmes comme les médias
tactiques, l’exploitation et la visualisation des données, le
« logiciel artistique », la cyber-surveillance,
l’identité, le détournement des jeux vidéo et du commerce en
ligne.
S’intéressant
davantage à la scène française, Art
et Internet : les nouvelles figures de la création a
d’abord été un rapport (Culture
visuelle et art collectif sur le Web, 1999)
commandité par le ministère de la culture au sociologue Jean-Paul
Fourmentraux. Construit en trois parties (« Conception »,
« Disposition », « Exposition »), cette étude
aborde les ressorts régissant art et technologie sous l’angle
socio-technique. L’auteur y construit une analyse sur l’interface,
le programme, l’image, le protocole qui se joue entre l’auteur,
la machine et le spectateur ; catégorise l’œuvre
interactive (à exploration, à contribution, à altération, à
alteraction) et propose une typologie des œuvres (médiologiques,
algorithmiques, interactives). Jean-Paul Fourmentraux évoque aussi
plusieurs expositions organisées dans les années 1990 pour
aborder les modes de socialisation de ces projets et s’interroger
au passage sur la pertinence de tels événements. Si Art
et Internet contribue
à la réflexion, en limitant l’idée de l’œuvre au seul
dispositif technologique, l’auteur se prive néanmoins des
dimensions contextuelles, sémantiques ou ontologiques qui restent
indispensables à la bonne appréhension de ces pratiques. Isoler
l’art du Web du
reste de la création contemporaine n’est pas sans poser la
question de la contextualisation. Il est certain que face au manque
de recul, les premières enquêtes cartographiques permettent
d’indexer déjà des références et d’amorcer aussi l’écriture
d’une histoire pour le moment très largement incomplète. Les
difficultés qui subsistent pour découvrir notamment le travail sur
Internet des artistes qui seraient originaires d’Afrique ou
d’Amérique Latine, laissent apparaître une mondialisation à sens
unique favorisant une contemporanéité technologique qui œuvre à
l’universalisation du modèle de civilisation occidental. Et, sans
doute, faut-il souhaiter que ce sera aussi au cœur même de cette
problématique que s’écriront les prochaines étapes d’une
recherche critique sur l’art et les technologies d’Internet.
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